Kinomap est une application d'entraînement indoor permettant une connectivité à plusieurs niveaux d’interaction avec du matériel d’indoor cycling ou de cardio training. Le contenu est alimenté via le site Kinomap qui héberge la plus grande grande plateforme mondiale de partage de contenu vidéo entièrement géolocalisé.
Ce contenu est majoritairement constitué de vidéos scéniques géolocalisées, produites et partagées sur Kinomap par des créateurs de contenus, de manière volontaire et spontanée ou sous contrat. Le contenu partagé via le site web est vérifié puis validé par Kinomap ou ses collaborateurs afin de le rendre accessible via l’application.
Certains impératifs, liés aux conditions générales d’utilisation de Kinomap ou à un cahier des charges spécifique peuvent conduire les équipes de Kinomap à modérer la publication du contenu sur l’application, ledit contenu restant accessible sur le site web à des fins de visualisation ou de partage via le player intégrable. Kinomap est entièrement responsable de son activité, aussi bien sur le plan technique (infrastructure, applications, sites web) que commercial avec l’objectif d’assurer l’équilibre financier, et permettre le développement de l’activité en toute indépendance. Par conséquent, Kinomap reste libre et responsable de ses choix, de sa communication, de la gestion des ressources humaines/matérielles et immatérielles, de la mise à disposition de fonctionnalités existantes ou futures dans l’application et sur le site.
Cela comprend le développement ou l’arrêt de certaines fonctionnalités ou interfaces, mais également la définition et l’application de la ligne éditoriale, laquelle peut se décliner sous la forme de contenus mis en avant auprès de ses utilisateurs, abonnés ou pas via tous les mécanismes possibles que sont les playlists, challenges, sélections de la semaine, événements particuliers, sessions multijoueurs…
Kinomap a mis en place un programme de récompense, encore appelé Reward program qui est un système de monétisation propre à Kinomap qui permet aux créateurs de contenus de percevoir un intéressement lié à l’audience des vidéos dont le revenu est exclusivement assuré par la vente d’abonnements aux utilisateurs de l’application. Ce programme est directement conditionné par la part d’audience captée par un créateur de contenu. Il y a naturellement une forte implication de la qualité, de la pertinence et de l'intérêt d’un contenu, et donc de sa capacité à captiver une grande part d’audience dans la génération du montant reversé. Kinomap fixe les seuils et les conditions d’accès à ce programme, mais aussi les montants alloués et les modalités du versement aux créateurs de contenus, qui en accepteront sans réserve les conditions par la signature d’un contrat.
Ainsi, les créateurs de contenu deviennent partenaires de Kinomap qui en attend un comportement adapté en toutes circonstances, y compris sur les réseaux sociaux.
Le modèle économique de Kinomap est similaire à celui adopté par d’autres plateformes de partage de contenus et de vidéos, incluant certains réseaux sociaux. A défaut d’être basé sur la publicité et donc le nombre de vues par visiteur unique, Kinomap prend en compte les audiences et la part de temps passé par les utilisateurs sur chaque vidéo dans le cadre de l’abonnement forfaitaire (ce n’est donc pas directement lié au nombre de vues). Aucune publicité n’étant proposée sur Kinomap, ce sont les abonnés qui génèrent exclusivement le chiffre d’affaires.
Compte tenu du nombre total de créateurs de contenus, de son audience globale et des sommes versées, Kinomap est sûrement la plateforme la plus accessible et rentable dans le domaine de la rétribution de créateurs de contenus à destination grand public.
Kinomap n’a pour l’instant pas opté pour des systèmes de contenu sponsorisé pour booster les audiences contre rémunération. La politique éditoriale est destinée à garantir la qualité de service aux utilisateurs, pour les inciter à s’abonner et à le rester durablement. En fonction de la saisonnalité, du profil de l'utilisateur, du type de matériel connecté (vélo d’appartement, home trainer, tapis de course ou de marche, rameur, vélo elliptique ou cross trainer etc), une personnalisation du contenu accessible est proposée.
En parallèle, Kinomap choisit librement de mettre en avant le contenu le plus adapté possible pour optimiser les audiences et la conversion en abonnement. Le contenu doit répondre à des critères objectifs de qualité technique, mais aussi de l’intérêt et du dépaysement de l’environnement dans lequel la vidéo est tournée.
A noter que la majorité des utilisateurs de Kinomap sont aujourd’hui plutôt des pratiquants individuels orientés dans une pratique sportive (en lien avec le sport pratiqué en outdoor) ou une activité physique (perdre de poids, cardio training).
Des sélections permettent d’offrir la meilleure expérience possible avec des accès simplifiés pour améliorer la conversion des nouveaux utilisateurs en abonnés et la rétention des abonnés confirmés. En aucun cas Kinomap ne suit une logique de mise en avant basée sur le nombre de contenus publiés, ou une rotation basée sur une exposition de chacun de ses créateurs sans prendre en compte des critères d’audience, de localisation, et de pertinence des contenus proposés.
Il n’y a pas d’équité chez les créateurs de contenu à rechercher dans cette politique de mise en avant du contenu. L’objectif est de permettre aux abonnés d’avoir la possibilité d’accéder plus facilement au contenu le plus adapté à leur pratique individuel. L’application dispose par ailleurs d’un moteur de recommandation destiné à personnaliser au mieux l’accès au contenu vidéo en fonction du profil de l’utilisateur, de l’équipement connecté, de son niveau et de la nature des entraînements passés réalisés (durée, difficulté, géographie etc).
Il est important d’ajouter que la mise en avant du contenu ne restreint absolument pas les créateurs de contenu car toute le contenu vidéo reste accessible et visible de la même manière que les autres, dans les recherches par filtres, depuis leurs profils respectifs , et depuis le moteur de recommandation s’appuyant sur le profil et les entraînements passés de chaque pratiquant. Ce processus est géré par des automatismes pilotés par une Intelligence Artificielle sur des principes de machine learning, qui retiennent des critères ciblés pour chaque utilisateurs. Ils intègrent entre autres la durée, la distance, la difficulté, l’adaptation au matériel utilisé, le profil de pente des entraînements pour les recommander de manière spécifique à chaque utilisateur. Plus on s’entraîne, et plus cette solution s’affine. Ainsi, on peut voir très régulièrement dans les top 10 des vidéos de chaque pays, des contenus qui ne sont pas issus de la sélection de la semaine.
Dans une optique d’améliorer sa ligne éditoriale et considérant le déploiement progressif de nouvelles fonctions d’adaptation du contenu au profil de pratiquant, Kinomap a mis en place des dispositifs permettant de travailler en collaboration plus étroite avec les créateurs de contenu qui affichaient déjà les meilleures performances en termes d’audience. La première cohorte de testeurs a été sélectionnée à partir d’un calcul indexant les scores d’audience rapporté au nombre de vidéos publiées sur une période récente, afin d’avoir une tendance de popularité instantanée,et de ne pas prendre en compte un historique lointain. Il s’agit ici de tester un dispositif permettant de mettre en place plusieurs niveaux de créateurs de contenus permettant de classifier les créateurs de contenus en fonction de leur degré de collaboration avec Kinomap, et de leur popularité dans l’application.
Ces niveaux impliquent à la fois une audience et une communauté atteinte par les créateurs de contenus sur Kinomap, mais aussi sur les autres réseaux sociaux pour faire rayonner l’application au sein de leurs communautés hors Kinomap), la qualité et diversité de leurs contenus, mais également des avantages et contreparties.
Aucune logique particulière d’équité ou d’égalité est ici poursuivie ; Kinomap se concentrant sur la sélection d’un contenu d’une qualité minimale, et adapté à son audience majoritaire.
Bien que le contenu mis en avant contribue grandement à la visibilité des créateurs de contenus, il est de leur responsabilité propre de développer leur audience ou d’adapter leur contenu à une audience majoritaire (choix des activités, durées et difficulté des séances proposées, qualité des vidéos proposées, intérêt des vidéos proposées, édition des titres, descriptions et outils d’animation de la communauté de chacun doivent être avant tout considérés).
La popularité se base sur les audiences réalisées lors des entraînements réalisés par les utilisateurs de l’application. Il convient donc pour les créateurs de contenus de produire des vidéos adaptées au plus grand nombre s'ils veulent maximiser leur audience.
L’année 2025 est consacrée au test et au déploiement de systèmes permettant aux créateurs de contenus d’identifier leur contenu éligible à une mise en avant, par une évaluation de la qualité technique du contenu et l’intérêt des vidéos proposées. Ce déploiement étant progressif, des groupes de test seront constitués au fil de l’année 2025, puis seront étoffés à mesure que les processus seront éprouvés et déployés. Progressivement, les niveaux de créateurs de contenus seront mis en place publiquement, après des périodes de test auprès de cohortes restreintes.
L’ensemble des créateurs de contenus seront informés de ces procédés définitifs en temps et en heure.
Les équipes de Kinomap sont conscientes que cela pourrait générer de l’incompréhension chez certains et c'est pourquoi nous communiquons aujourd’hui publiquement les informations présentes.
Kinomap prend très au sérieux les récents débordements sur les communautés Facebook de l’application, et sur son support, qui dépassent de loin l’expression d’une frustration, justifiée ou non. Nous ne tolérerons plus de la part de créateurs de contenus, qui sont considérés comme des partenaires ou collaborateurs des insultes, menaces ou propos diffamatoires, à l’encontre de Kinomap, ses équipes, ou autres collaborateurs ou partenaires. La seule motivation est d’obtenir la meilleure expérience immersive d’entraînement, pour les utilisateurs en s’appuyant sur du contenu adapté et de qualité reconnue et telle que proposé par les créateurs de contenus.
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